Postingan

TUGAS SOFTSKILL 1 : Membuat Software/Aplikasi/Game Untuk Demografi Umur 3 tahun

Gambar
Kendala Dalam Pebuatan Game Pacman Untuk Demography 3 Tahun Keatas INTRODUCTION Halo Semua , Nama Saya Muhammad Fadhly Caesario , Saat ini saya berada di Kelas 2IA04 , Pada Kesempatan kali ini , saya akan membawakan Topik yang menjadi tugas softskill saya pada semester ini dan sekaligus pembahasan tentang kendala kendala yang saya alami pada saat pembuatan tugas berikut. PACMAN ? Pacman , Sebuah game yang tak acap lagi aneh terdengar di telinga kita , bagaimana tidak , game yang berawal di rilis oleh suatu perusahaan di jepang sebagai game arcade ini , dirilis pada tahun 1980 dan menjadi global booming di seluruh penjuru dunia ketika masa jayanya. Game pacman yang dirilis pada periode awal , tidak banyak menyuguhkan hal hal menarik jika dibandingkan dengan apa yang kita lihat dewasa ini. Pacman menyuguhkan sebuah gameplay , dimana anda memainkan sebuah emotikon berwarna kuning (awal mula pacman ) , anda bertugas untuk memakan palet atau bola berwarna kuning yang